Papers, Please вики
Окончание дня

Пример окончания дня на примере 22-ого дня в версии 1.1.67.

Alpha night

Окончание дня в ранней альфе.

Окончание дня - это визуальное распределение финансов, определенных событий и состояние семьи инспектора. Отображается после завершения каждого рабочего дня.

В компьютерной версии элементы в конце дня (слева направо):

  1. Жетоны - Семь пустых кругов заполняются жетонами, если игрок их получил. На данном скриншоте уже получено 4 жетона.
  2. Паспорта - Изначально перечисляются только паспорта Арстотцки, принадлежащие инспектору и его семье. Позже тут могут отображаться паспорта Орбистана, которые были конфискованы инспектором с 28 до 31 дня (см. концовки 16 и 18). Паспорта других стран не отображаются.
  3. Прямоугольные слоты под списком паспортов отображают приобретённые улучшения кабинки.
  4. Сводка по дням. В верхней части средней колонки приводится краткая сводка важных событий и уведомлений. Смотрите ниже полный список.
  5. Кредиты - средняя колонка является наиболее важной частью окончания дня. Это где различные финансы распределяются путем выбора кружочков. Смотрите ниже полный список.
  6. Состояние семьи - В правой части экрана указывается состояние членов семьи. Игра закончится, если вся семья погибнет.

Регулярные события[]

В среднем столбце окончания дня может быть перечислено следующее:

Название Описание Показывается
Сбережения

Общая сумма денег у инспектора, которая осталась с прошлого дня. Сбережения могут быть обнулены в день 13, если инспектор взял дар EZIC в дни 11 или 12.

ежедневно
Зарплата Сумма денег, которую инспектор получил от проверки въезжающих без замечаний, по 5 кредитов за человека. Считаются также посетители, которые формально не были пропущены через пункт (например, Сергиу или Каленск). Количество обработанных участников указано в скобках. За въезжающих, принятых после 18:00, плата не начисляется. ежедневно
Штраф Сумма списана с зарплаты из-за ошибок во время проверки въезжающих, во время игры обозначаются замечаниями. после получения 3 и более замечаний за день
Взятки Сумма денег, которую инспектор получил от взяток. варьируется
Жильё Обязательная ежедневная оплата жилья. Сумма зависит от класса квартиры. ежедневно
Продукты Деньги, которые пойдут на прокорм семьи. 5 кредитов на каждого живого члена семьи, исключая инспектора. ежедневно
Отопление Деньги, которые будут потрачены на отопление квартиры. Количество зависит от класса квартиры. Класс 5 не имеет затрат на отопление. ежедневно
Лекарства Индивидуальный вариант для каждого больного члена семьи. Лекарства стоят 5 кредитов. когда член семьи болен
Премия за задержание Каленск платит инспектору 5 кредитов за каждого второго задержанного въезжающего за данный и предыдущий. Лимит 30 кредитов. Каждый второй день, начиная с 16 дня и до 30 дня, также 31 день
Премия за выстрел Инспектор получает 10 кредитов, если он стреляет из оружия во время террористической атаки. В верхней части экрана также указано: «Рабочий день прерван из-за атаки террористов.». запланированные дни атак
Премия за попадание Инспектор получает 20 кредитов, если он устраняет всех нападавших во время террористической атаки. В верхней части экрана также указано: «Рабочий день прерван из-за атаки террористов.». запланированные дни атак
Бонус простого режима Дополнительные 20 кредитов добавляются к общему каждый день, когда в настройках включена низкая сложность. ежедневно, если включен легкий режим
Улучшение Покупка улучшения, указанное в верхней части экрана, за 5 кредитов. По умолчанию не выбрано. Покупка носит постоянный характер и не имеет недостатков (кроме потери 5 кредитов). Сообщения в компьютернйрной версии:
  • Доступно улучшение: клавиша ПРОБЕЛ для переключения в режим "ПРОВЕРКА".
  • Доступно улучшение: клавиша TAB для переключения штампов.
  • Доступно улучшение: ярлыки.
  • Доступно улучшение: двойной щелчок для быстрого перехода в режим ПРОВЕРКИ.
5-ый день, потом через три дня после покупки предыдущего
Переехать в класс (7-5) В специальные дни, если на счету достаточно кредитов, игра предлагает переехать в квартиру класса выше. Переезд стоит 100 кредитов, независимо от класса, из которого или в который переезжаете. Сообщения:
  • Квартира класса 7 доступна. (Аренда = 30, Отопление = 10).
  • Квартира класса 6 доступна. (Аренда = 40, Отопление = 5).
  • Квартира класса 5 доступна. (Аренда = 50, Отопление = 0). Класс 5 даёт достижение - Worker's Best.
Только с 12-ого дня
Переехать в класс 8 Если на счету недостаточно денег, чтобы оплатить все счета, будет предложено переехать в класс 8. Невозможно переехать в класс, выше восьмого, даже если в результате такого переезда будет хватать денег.

В результате переезда можно получить:

  • 75 кредитов, если до этого был класс 7;
  • 150 кредитов, если до этого был класс 6;
  • 225 кредитов, если до этого был класс 5.
Если недостаточно денег и класс жилья выше 8
Побег Возможность бежать в Орбистан с использованием поддельных паспортов. Стоимость 25 на каждого члена семьи, включая инспектора. С дня 29
Итог Подведение итогов всех затрат и заработков. Если составляет меньше 0, то игра заканчивается. ежедневно

Уникальные события[]

Ниже приведены сценарии уникальных событий. Некоторые из них происходят независимо от выбора игрока.

Сообщение Счёт Описание Появляется
За въезжающих, принятых после 18:00, плата не начисляется. - Показывается когда въезжающий обрабатывается после 18:00 в первый раз. по разному
День был прерван из-за атаки террористов. - Показывается после сценарной террористической атаки. в конце дня после атаки террористов
Отметьте расходы, которые можете себе позволить. - Показывается во время окончания первого дня. День 1
Игра сохраняется в начале каждого дня. - Показывается после 2-ого дня. День 2
Квартирная плата повышена. Жильё (–25) Увеличивает арендную плату на 5 кредитов. День 4
Незнакомец принес вам деньги. Выбирайте, взять их или сжечь. Дар EZIC (+1 000) EZIC приносит подарок независимо от того, что инспектор сделал в течение дня. Выбрано по умолчанию. Принятие подарка предотвратит концовку 20, поскольку инспектор должен впустить Стефани Грэйра (и, таким образом, выполнить задание EZIC) в Арстотцку на 14-ый день, или игра закончится. День 11
Некто снова принес вам деньги. Выбирайте, взять их или сжечь. Дар EZIC (+2 000) Если инспектор отклонил предложение в 11-ый день, EZIC попытается снова. Последующие события остаются прежними. День 12
Соседи донесли властям, что вы внезапно разбогатели. Миндоходов конфисковало ваши сбережения, начато расследование. - Происходит, если инспектор принял подарок на 11 или 12 день. Все сбережения были конфискованы. Чтобы продолжить игру, Стефани Грэйр должен быть допущен в Арстоцку на 14-ый день. День 13
Министерство доходов снимает с вас все обвинения. Ваши сбережения возвращены не будут. - Появляется после принятия подарка EZIC на 11-ый или 12-ый день и пропуска Стефани Грэйра на 14 день. День 15
Через 2 дня - день рождения вашего сына. - Предвещает событие, необходимое, чтобы получить Рисунок сына на 18-ый день. День 17
Пришла небольшая посылка. Дар EZIC (+20) Происходит при успешном выполнении заданий EZIC. Отказаться от получения посылки невозможно. Дни 17, 20, 27
Завтра - день рождения сына. Он попросил дорогие карандаши. Подарок сыну (–25) Если флажок установлен, рисунок сына можно найти в кабинке на 20-ый день. По умолчанию флажок снят. День 18
Ваш сын нарисовал картинку, чтобы вы взяли её на работу. - Рисунок сына можно будет найти в будке на следующий день День 19
Наложен штраф за развешивание посторонних материалов на стенах. Штраф за картинки (–20) Происходит только в том случае, если участковый из М.В. во время осмотра находит висящие на стене запрещенные предметы. Дни 20 и 30
Рабочий день прерван из-за пограничного инцидента. - Происходит только в том случае, если инспектор отравил Халеда Истома или кого-то другого на 20-ый день. День 20
Вашу сестру арестовали. Ее дочери негде жить. Усыновить племянницу (-40) По умолчанию флажок снят. Если только вы не сбежите в Орбистан и если племянница не заболеет, усыновление в конечном итоге приведет к денежной выгоде. День 21
Ваша племянница принесла сбережения своей матери. Сбережения сестры (+100) Происходит только в том случае, если племянница была удочерена на 21-ый день. От подарка нельзя отказаться. День 22
Ваша племянница исчезла. - Происходит только в том случае, если племянницу не усыновили на 21-ый день. День 22
Вы продали электронные часы по дороге домой. Прибыль с часов (+10) Происходит только в том случае, если Даник Лорун был задержан на 22-ой день. День 22
Молодая женщина оставила у вас некий предмет. Подарок от Элизы (+100) Происходит, если Элиза Каченья попала в Арстотцку на 26-ой день и Сергиу пережил нападение в конце того же дня. День 27
Министерство Информации конфисковало паспорта вашей семьи. - Паспорта Арстотцки членов семьи больше не появляются на экране в конце дня из-за растущей напряженности в Арстотцке. День 28
Ваша жена нашла старую семейную фотографию. - Семейное фото можно найти в будке на 30-ый день. Происходит только в том случае, если жена инспектора жива в конце 29-ого дня. День 29
Вы можете сбежать в Орбистан в одиночку / с [одним – четырьмя] членами семьи / со всеми членами семьи. - Отображается, если у инспектора достаточно денег и конфискованы паспорта Орбистана, чтобы получить концовки 16 или 18. Дни 2931
Воспользовавшись паникой на работе, вы спешите домой, к семье. Ваше слушание назначено на завтрашнее утро. - Происходит только в том случае, если игра не закончилась во время финальной атаки EZIC. День 31