Корман Дрекс (англ. Corman Drex) - первый тайный агент из EZIC, которого встречает инспектор. В отличие от вестника Ордена, которого инспектор встречает ранее тем же днём, Дрекс выглядит, как нормальный посетитель, и все документы у него с собой.
Его имя и национальность статичны, а пол, информация из паспорта и внешность генерируется в процессе игры.
В игре
Корман - девятый посетитель КПП в день 8. В тот же день, вестник Ордена будет пятым посетителем, когда он приносит бумажку с надписью "Корман Дрекс" на ней, встретит инспектора словами "Орден ждёт" и просто уйдёт в сторону. Никаких инструкций после этого не следует, но инспектор должен дать эту бумажку Корману, когда он придёт.
Если инспектор не даст бумажку Корману в день 8, он покажется на следующий день. На этот раз, он попросит бумажку и не уйдёт, пока инспектор её не отдаст. Получение и отдача бумажки не считается, как задание EZIC, потому Вы всё равно сможете получить концовку 20.
После получения бумажки, Корман даст инспектору записку и попросит его прочитать её быстрее. В ней говорится, что Арстотцка - коррумпированная держава, и Орден пытается совершить революцию с помощью инспектора. Когда инспектор вернёт записку Корману, он даст инспектору шифрованный документ с длинной строкой букв и цифр. Документ можно прочитать, когда очередной вестник принесёт расшифровку в день 10.
Диалоги
Если дать бумажку с его именем:
- Очень хорошо.
- [даёт записку Ордена]
- Читай быстрее.
Если вернуть записку Ордена:
- Не потеряй.
- [даёт расшифровку]
Когда получит свои документы обратно в день 9:
- Моё имя Корман Дрекс.
- У тебя есть вещь, которая мне нужна.
- [ждёт, пока ему не дадут бумажку, затем он скажет вещи выше]