31-ый день - четверг, 23 декабря 1982 года в сюжетном режиме. На этом этапе игра может закончиться 12 различными способами. Некоторые события технически происходят на следующий день, 24 декабря, который не является игровым днем.
Действующие правила[]
- Въезжающий обязан предоставить паспорт.
- Все документы должны быть действительны.
- У граждан Арстотцки должна быть личная карта.
- Для работы нужно разрешение.
- Никакого оружия и контрабанды.
- Проверка дипломатического статуса обязательна.
- Беженцам нужно право на убежище.
- Всем необходима справка о вакцинации.
- Право на въезд для иностранцев.
- Конфисковать паспорта всех граждан Арстотцки.
События[]
- Первый и седьмой въезжающий - граждане Орбистана. Если у них есть паспорта, то они могут быть конфискованы, если инспектору понадобится больше паспортов Орбистана для подготовки побега его семьи (см. 29-тый день). Несанкционированная конфискация приведет к замечанию.
- Если инспектор выполнил по крайней мере четыре из пяти заданий EZIC, то вторым въезжающим будет посланник EZIC. Он вручает инспектору записку, в которой говорится (всеми заглавными буквами): "Прочесть срочно вернуть посыльному. Пограничный пункт Грештин прекращает свое существование. Сегодня мы разрушим стену. Вам ничего не грозит. Сохраняйте спокойствие. *Орден звезды EZIC"
- Если было выполнено менее четырех заданий EZIC, то вместо него появится случайно сгенерированный въезжающий. Это указывает на то, что теперь невозможно получить "хорошее" окончание EZIC (Концовка 19).
- Пятый въезжающий - Джорджи Костава. Он дает инспектору 40 кредитов, благодарит инспектора и уходит.
- Завершающее событие начинается во время проверки восьмого въезжающего. Смотрите таблицу ниже для возможных вариантов или продолжайте читать. День будет продолжаться до этого момента, даже если часы достигнут 6 вечера. Агенты EZIC подъезжают в фургоне, убивают охранников и начинают приближаться к стене и кабинке инспектора. В этот момент появляется возможность использовать транквилизатор.
- Если инспектор выполнил менее четырех заданий EZIC во время игры, Нижний агент атакует будку, в то время как другой взрывает стену. В зависимости от действий инспектора произойдет одно из следующих событий:
- Если им удастся взорвать будку, то произойдет мгновенная смерть.
- Если инспектор помешает им взорвать будку, но не стену, он будет арестован за неспособность защитить границу (концовка 13).
- Если инспектор мешает им взорвать будку и стену, то появляется обычный экран окончания дня (где оплачивается аренда и т. д.). Смотрите последние шесть пунктов из этого списка.
- Если инспектор выполнил хотя бы четыре (из пяти) задания EZIC, данные в игре, то в качестве второго въезжающего появляется вестник ордена, и нападающие не атакуют будку, а просто взрывают стену.
- Стрельба по агентам в этот момент заставит их начать атаковать инспектора. Если они взорвут будку, то наступит мгновенная смерть. Рекомендуется сначала застрелить нападающего снизу, так как тот будет атаковать будку.
- Если инспектор позволит агентам взорвать стену и не будет стрелять в них, то игра закончится. EZIС возьмёт власть, перевезет семью инспектора в лучшую квартиру и сделают его агентом (концовка 19).
- Если инспектор позволит агентам взорвать стену, но выстрелит хотя бы в одного из них, игра закончится (концовка 15). EZIC приходит к власти, но инспектору нет места в Новой Арстотцке. EZIC очень расстроен предательством. Будущее инспектора и его семьи неизвестно.
- Если инспектор нейтрализует обоих нападавших до того, как они взорвут стену и будку, появится обычный экран конца дня. Дополнительные сведения см. ниже.
- Если инспектор стреляет в людей, которые не являются террористами, игра может закончиться концовками 5-8, в зависимости от того, какое оружие используется и в кого стреляет (въезжающего или охранника).
- Верхний нападающий подходит к стене и закладывает взрывчатку. Затем он отойдёт от стены. Если инспектор устранит злоумышленника в этом маленьком окошке, стена останется нетронутой.
- Если инспектор выполнил менее четырех заданий EZIC во время игры, Нижний агент атакует будку, в то время как другой взрывает стену. В зависимости от действий инспектора произойдет одно из следующих событий:
- Если игра не заканчивается до обычного конца дня экрана, возможность сбежать в Орбистан всё ещё доступна.
- Требуется один паспорт Орбистана и 25 кредитов на одного живого члена семьи. Можно оставить некоторых или всех членов семьи позади.
- Побег завершит игру, приведя к концовке 16 (если некоторые или все живые члены семьи остались позади) или 18 (если все живые члены семьи сбежали).
- В конце дня инспектор получит 5 кредитов за каждого из двух задержанных сегодня, хотя Каленск изначально говорил, что будет платить инспектору каждые два дня, а последний раз он доставлял платеж на 30-й день.
- Возможность переехать в лучшую квартиру может быть доступна в конце дня, даже если это не оказывает никакого влияния на игру в данный момент. Переезд в квартиру класса 5 откроет достижение Worker's Best .
- Возможность установки одного улучшения доступна в конце дня, если все улучшения ещё не были установлены. На данный момент улучшения не оказывает никакого влияния на игру.
- Если инспектор решит не бежать, то будет проведена информационная проверка, о которой упоминал М. Вонел на 29-й день. Согласно дате, указанной в официальном бюллетене, ревизия проводится 24 декабря 1982 года, то есть технически это 32-й день. Произойдет одно из следующих событий:
- Если инспектор выполнил от 1 до 3 заданий EZIC, его связь с Орденом будет обнаружена, и инспектор будет наказан смертной казнью, а судьба его семьи останется неизвестной (концовка 17). Если он выполнил все задания EZIC, но выстрелил в нападавших, то наступит концовка 14; связь EZIC обнаружена, инспектор будет наказан смертной казнью, и также отмечается, что EZIC не сможет помочь его семье.
- Если инспектор не выполнил ни одного задания EZIC во время игры, он пройдет проверку (концовка 20). Будет достигнуто новое соглашение с Колечией, граница останется открытой, и инспектору будет разрешено вернуться на свой пост 1 января 1983 года. Код (62131), необходимый для разблокировки бесконечного режима, будет дан после просмотра ролика.
Таблица концовок[]
Кол-во выполненных заданий EZIC | Разрушена ли стена? | Открыт ли огонь по агентам? | Побег в Орбистан возможен? | Результат |
---|---|---|---|---|
0–3 | Без
разницы |
Нет / Застрелен только верхний агент | Нет | Мгновенная смерть: будка взорвана. |
0–3 | Да | Без разницы | Нет | Концовка 13: Инспектор арестован за то, что не смог защитить границу. |
4–5 | Нет | Да | Да | Концовка 14: Если инспектор не сбежит, то не пройдет проверку и будет казнен. EZIC отказывается помогать его семье. |
4–5 | Да | Да | Нет | Концовка 15: EZIC побеждает, но инспектор их предал. |
1–3 | Нет | Да | Да | Концовка 17: Если инспектор не сбежит, то будет казнен после проверки информации. |
4–5 | Да | Нет | Нет | Концовка 19: EZIC побеждает, и инспектор присоединяется к ним. Слава новой Арстоцке! |
0 | Нет | Да | Да | Концовка 20: Если инспектор не сбежит, то проходит информационную проверку. Заключается соглашение с Колечией, и контрольно-пропускной пункт останется открытым. Даётся код бесконечного режима. |
Заголовки Правды Арстотцки[]
- Будущее пункта в Грештине пока не ясно. Он бы открыт, слишком рано?
- Кровавое убийство в Геннисторе! Саймон Венс найден мёртвым, тело изуродованно
- Показывается, если мстящий отец был пропущен в Арстотцку на 30-ый день