ФЭНДОМ


EZIC часто посылает скрытых вестников, чтобы передать инспектору что-то важное. Несмотря на то, что все вестники похожи друг на друга, их вес разный, и потому это может быть не один человек.

В игре Править

Вестники дают инспектору задания, которые нужно выполнять по плану Ордена. В основном они общаются с инспектором путём сообщений с эмблемой EZIC на них. Причиной такого общения могут послужить голосовые записи, за которыми следит правительство Арстотцки. Эти записи для начала простые, и впоследствии наполняются деталями. Вестники также могут приносить документы, которые помогут вам распознать основные цели Ордена.

Первый вестник встречается в день 8, когда он приносит бумажку с надписью "Корман Дрекс" на ней, встретит инспектора словами "Орден не дремлет" и просто уйдёт в сторону.

Следующий вестник появляется в день 10, где он даёт шифр к шифрованному документу, который дал Корман Дрекс до этого. Если всё идёт гладко, инспектор не увидит вестников вплоть до дня 15. Если что-то пошло не так, вестники придут к вам в дни 11 и 14.

Другой вестник придёт к вам в день 17, когда Ордену понадобится лояльный им человек, который изучит недавние пограничные атаки.

В день 20, вестник придёт с ядом, которым надо отравить Халеда Истом.

В день 23, вестник попросит инспектора убить человека в красном. Если человек выживет, вестник на следующий же день появится допросить инспектора.

В день 27, вестник придёт с просьбой конфисковать паспорт Кордона Калло, чтобы испортить отношения между Колечией и Арстотцкой.

Наконец, если инспектор выполнил хотя бы 4 задания от Ордена, то последний вестник появится в день 31, чтобы уведомить инспектора о скорой атаке.

Диалоги Править

День 10 Править

Вступление:

  • Наши люди готовы.
  • [даст расшифровку]
  • Начинаем завтра.
  • Пропустите их.
  • [уходит]

День 15 Править

Вступление:

  • Отдайте мне шифровки.

После получения одной из шифровок:

  • Обе.
  • [даст письмо, после обратной выдачи которого он уйдёт]

День 17 Править

После обратного получения их письма:

  • Сегодня.
  • [даёт шифровку]
  • [уходит]

День 23 Править

После обратного получения их письма:

  • Стреляйте на поражение
  • ​[даст серебристый ключ к снайперскому ружью для огня на поражение]
  • [уходит]