
Papers, Please es un videojuego indie creado por Lucas Pope, ubicado en el país ficticio de Arstotzka, donde el jugador toma el rol de un inspector de aduanas en Grestin, el jugador tiene que decir quien entra y quien no.
Desarrollo[]
Papers, Please sigue temáticamente la configuración distópica que ya se ha visto en los juegos anteriores de Pope. El juego cuenta con mid-res pixel art y muchos otros elementos y antecedentes utilizando una paleta limitada de aproximadamente 3 tonos. El juego fue desarrollado en 2012-2013 y utiliza el motor OpenFL (anteriormente HaxeNME).
Historia[]
Descripción oficial del juego[]
El estado comunista de Arstotzka ha puesto fin a una guerra de 6 años con el país vecino Kolechia, reclamando su parte de territorio, Grestin Oriental. Tu trabajo como inspector de inmigración es controlar el flujo de personas que entran en el lado Arstotzkano de Grestin. Entre la multitud de inmigrantes y visitantes que buscan trabajo son contrabandistas ocultos, espías y terroristas. El inspector tiene que vigilar los documentos en busca de discrepancias y tomar huellas digitales para decidir quién puede entrar Arstotzka, quien no o quien es detenido.
Sinopsis[]
- El protagonista del juego es un hombre sin nombre, que ha sido elegido para el trabajo a través de una lotería para el puesto de inspector de inmigración. Tiene a su cuidado a su esposa, un hijo, su suegra y su tío como parte de la familia, se las arregla para conseguir el dinero suficiente apenas por cada jornada; cubriendo gastos de alquiler, calefacción y los alimentos deben tenerse en cuenta al final del día , para que su familia no enferme y tampoco muera.