Linea de Tiempo | |
Día 1 | |
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Días | |
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El día 1 transcurre el 23 de noviembre de 1982. En este día, el inspector comienza su trabajo en la aduana fronteriza de Grestin.
Modo de juego[]
- Sellos de aprobación y denegación introducidos.
- Megáfono de la caseta para llamar al siguiente introducido.
- Boletín introducido, aunque no se utiliza aún.
- Libro de reglas introducido, aunque no se utiliza aún.
- Transcripciones de audio introducidas, aunque no se usan aún.
Reglas de garita[]
- Para entrar se requerirá un pasaporte
- Solo pasan ciudadanos arstotzkos.
Eventos[]
- Antes de empezar a trabajar, un pequeño vídeo introducirá al jugador al juego.
- El primer entrante es un ciudadano arstotzko. aprobado
- El segundo entrante es un ciudadano imporio por lo que su entrada debe ser denegada. denegado
- El tercer entrante es un ciudadano republio por lo que su entrada debe ser denegada. denegado
- El cuarto entrante se genera al azar por lo que no se sabe su información de pasaje.
- El quinto entrante es un ciudadano kolechio, aunque no posee papeles de identificación. De inmediato, el ciudadano dice que abrir esa aduana fue un error y se larga sin mas, el inspector no es amonestado por que la entrada es correctamente denegada automáticamente. denegado
- El día continúa (con ciudadanos con pasajes aleatorios) hasta que el reloj alcanza las 6:00 PM.