In der Wohnung des Inspektors leben der Inspektor und seine Familie, während er am Grenzkontrollpunkt Grestin arbeitet. Seine ursprüngliche Wohnung ist eine Wohnung der Klasse 8, die ihm zur Verfügung gestellt wird, wenn der Inspektor nach der Labor Lottery im Oktober 1982 ernannt wird.
Ihr Wohnhaus (oder ein ähnliches) wird in der Intro-Sequenz kurz gezeigt, aber sein eigenes Apartment-Interieur sieht der Spieler nie. Die Wohnung kann an verschiedenen Punkten im Spiel zu einer Wohnung der Klassen 7, 6 oder 5 aufgewertet werden, aber auch die aufgerüsteten Wohnungen werden im Spiel nie gezeigt. Durch ein Upgrade auf Klasse 5 wird auch eine damit verbundene Leistung freigeschaltet.
Gameplay[]
Die Wohnung beeinflusst das Gameplay am Ende eines jeden Tages, da sich die täglichen Miet- und Heizkosten je nach Klasse der Wohnung ändern. Eine bessere Wohnung kostet mehr, ohne Vorteile zu bieten. Daher ist ein Upgrade nur dann sinnvoll, wenn Sie versuchen, die beste Leistung des Arbeiters freizuschalten. Die Miete ist höher und die Heizkosten sind nach jedem Upgrade geringer. Da jedoch die Heizung ausgeschaltet werden kann, um Geld zu sparen, und die Miete nicht, führt ein Upgrade zu einem finanziellen Nettoverlust, es sei denn, man rüstet am 12. Tag auf eine Wohnung der Klasse 7 auf und führt ein Downgrade durch am folgenden Tag, nachdem das neu gefundene Vermögen des Inspektors beschlagnahmt wurde, kann der Inspektor 75 Credits behalten.
Gelegentlich wird eine Option für den Umzug in eine bessere und teurere Wohnung angeboten (unbestätigte Theorien siehe Forum). Der Umzug in eine neue Wohnung kostet 100 Credits. Die einzige Möglichkeit für ein Downgrade besteht darin, in eine Wohnung der Klasse 8 zurückzukehren. Der Rückerstattungsbetrag hängt von der Klasse der Wohnung ab: 75 Credits für die Herabstufung von Klasse 7, 150 Credits für Klasse 6 oder 225 Credits für Klasse 5.
Verfügbare Apartments[]
Klasse 8 - Dies ist die erste Wohnung, die dem Inspektor und seiner Familie zu Beginn des Spiels zur Verfügung gestellt wird.
Miete: 20/25 Credits / Tag (Miete erhöht sich am Ende von Tag 5 um 5 Credits)
Heizung: 10 Credits / Tag
Gesamt: 30/35 Credits / Tag
Klasse 7 - Frühestens am Ende von Tag 12 verfügbar.
Miete: 30 Credits / Tag
Heizung: 10 Credits / Tag
Gesamt: 40 Credits / Tag
Klasse 6 - Verfügbar frühestens am Ende von Tag 17, wenn Sie bereits in einer Klasse 7-Wohnung wohnen.
Miete: 35 Credits / Tag
Heizung: 5 Credits / Tag
Gesamt: 40 Credits / Ta
====Klasse 5 - Verfügbar frühestens am Ende des 22. Tages, wenn Sie bereits in einer Klasse 6-Wohnung wohnen. Klasse 5 ist "das Beste, was ein Arbeiter haben kann" und durch das Einziehen wird die beste Leistung des Arbeiters freigeschaltet.
Miete: 50 Credits / Tag
Hitze: 0 Credits / Tag
Gesamt: 50 Credits / Tag
Quellen
https://papersplease.fandom.com/wiki/Apartment====